Actioncript 2.0 y Flash 8

Gulp Pues sucede que me comprometi a hacer unas animaciones flash para la materia de fisica, el problema es que me cuentan como servicio social y como laboratorio, y lo peor de lo peor es que me tope de golpe con que necesitaba saber las bases de javascripto actionscript y oh desilucion no tenia ni la menor idea de como se comia ese asunto.
Desde luego que clavandose un poco en la computadora el internet y los manueales, sin dejar de lado a todas esas personas piadosas que se apiadaron de mi ignorancia… quien diria que fuera tan complicado? he? pero bueno uno va aprendendo las manias de este asunto…

on(release){
_root.gotoAndPlay(‘fotograma1’);}

era la primer accion que tenia que usar pero por algun extranio motivo o rason la cochinada no funcionaba.. al intentar sacar eso me salieron muchas otras cosas que ni al caso con la vida queria sacar, peor a fin de cuenta scuando hagan un boton en flash 8, crean el simbolo, le dan el scipt y una ves que funcione entonces ya editan sus tres estados… o crean el grafico, bueno como sea primero es el actionscript.

on ( press) {
gotoAndPlay(“fotograma1”);}

Asi es como debe de quedar la accion para el botton.. a y desde luego non es suficiente con eso, hay que crear una capa paralela (ja todas las capas lo son) y en esta agregar la acion stop() al final de toda la linea del tiempo o del segmento que quieran movilisar con esa cosa… no estaria mal que al final tambien se pusiera un gotoAndStop al fotograma uno para que quede como comenzo.. bueno… en definitiva me meti en una camisa de once varas o varos? bueno somo sea que diga el dicho.

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